Radar Games
← Edição de 2026-08-30

Artigo adaptado para o Blog da Loja dos Gifts a partir da posição 3 do radar.

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Gamescom 2026 bate recorde de expositores e prova que a paixão por games só cresce

Colônia recebeu 368 mil visitantes de 131 países e, pela primeira vez na história do evento, não sobrou um metro quadrado sequer para novos estandes

Não é todo evento de games que consegue lotar um espaço de 233 mil metros quadrados e ainda deixar gente na fila de espera para expor. Foi exatamente isso que aconteceu na gamescom 2026, realizada em Colônia, na Alemanha, entre os dias 26 e 30 de agosto. A feira fechou as portas com o terceiro maior público de sua história e o melhor resultado desde a pandemia — um sinal claro de que o interesse por games, tanto do público quanto da indústria, segue em alta.

Os números que impressionam

Ao todo, 368.000 pessoas passaram pelos corredores da gamescom 2026, vindas de 131 países diferentes. Desse total, mais de 36.000 eram profissionais do setor — desenvolvedores, jornalistas, investidores e representantes de publishers em busca de negócios e novidades.

O crescimento em relação a 2025 foi de 6%, um salto expressivo para um evento que já é considerado o maior do gênero no mundo. E o motivo não está só no público: o número de expositores também bateu recorde. Mais de 1.600 empresas de 67 países ocuparam os 233 mil metros quadrados do centro de convenções de Colônia — e, pela primeira vez na história da gamescom, não sobrou espaço disponível para novos estandes.

A organização do evento classificou a edição como a mais internacional já realizada, reforçando o status da gamescom como o ponto de encontro obrigatório da indústria a cada ano.

Prêmios e destaques da edição

A gamescom também é conhecida por celebrar o que há de melhor no setor, e 2026 não fugiu à regra. CD Projekt Red e Sega foram as grandes vencedoras da premiação do evento, cada uma levando três prêmios para casa. Já a Ubisoft ficou com o prêmio de "Best Business Booth", reconhecendo o melhor estande voltado ao público profissional.

Um destaque à parte foi o Games Done Quick, projeto conhecido por suas maratonas beneficentes de speedrun, que recebeu o "Heart of Gaming Award" — uma homenagem ao impacto social que a comunidade gamer pode gerar quando se une em torno de uma boa causa.

Congresso reuniu líderes da indústria — e da política

Paralelamente à feira aberta ao público, o Gamescom Congress 2026 reuniu cerca de 1.100 participantes para debater os rumos da indústria. A edição deste ano teve um capítulo histórico: foi a primeira vez que a abertura do congresso contou com a presença de um chefe de Estado alemão, o presidente Frank-Walter Steinmeier.

O gesto simboliza o quanto os games deixaram de ser vistos como um nicho e passaram a ocupar espaço na agenda política e econômica da Alemanha — país que já trata o setor como uma das principais frentes de sua indústria criativa.

Por que isso importa para quem joga

Pode parecer que números de feira interessam só à indústria, mas o tamanho da gamescom tem efeito direto na experiência do jogador. Quanto maior o evento, mais anúncios de jogos, mais demonstrações exclusivas, mais parcerias entre estúdios e mais visibilidade para produções independentes que dificilmente teriam esse alcance sozinhas. Quando uma feira lota completamente seu espaço físico, é sinal de que há demanda — e verba — sobrando para o setor continuar crescendo nos próximos anos.

O que esperar da próxima edição

Com um recorde de expositores e a lotação máxima já atingida em 2026, a expectativa natural é que a gamescom precise repensar sua estrutura para acomodar ainda mais empresas e visitantes nas próximas edições. Resta saber se a organização vai expandir o espaço físico, criar novas áreas temáticas ou simplesmente tornar a disputa por um estande ainda mais concorrida.

De qualquer forma, o recado já está dado: a gamescom segue como o maior termômetro da indústria de games no mundo, e 2026 marcou um novo patamar para o evento.

E você, acompanhou alguma novidade anunciada durante a gamescom 2026? Qual foi o destaque que mais chamou sua atenção?

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Fonte: GamesMarket