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Gears of War: E-Day quebra recorde histórico da franquia no Steam
Prequela sobre o Emergence Day dobra a marca do antigo recorde de Gears 5 e ainda surpreende pela performance no Xbox Series S.
Vinte mil jogadores conectados ao mesmo tempo em um único jogo da série pode não parecer um número astronômico à primeira vista, mas para a franquia Gears of War, isso representa um salto enorme. Gears of War: E-Day, lançado oficialmente em 6 de outubro, chegou a 20.374 jogadores simultâneos no Steam, praticamente o dobro do recorde anterior da franquia, que pertencia a Gears 5 com 10.196 jogadores.
O número não é só uma curiosidade estatística. Ele mostra que a aposta da Microsoft e da The Coalition em voltar às origens da saga, contando a história do dia em que a Horda Locust invadiu o planeta Sera, conquistou tanto os veteranos quanto uma nova onda de jogadores no PC.
Uma prequela que resgata as raízes da série
E-Day se passa 14 anos antes dos eventos do primeiro Gears of War e acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago ainda jovens, no exato momento em que a invasão Locust começa. É o nascimento da Esquadra Bravo e do laço entre Marcus e Dom, dois dos personagens mais queridos da franquia.
O jogo foi desenvolvido pela The Coalition em parceria com a People Can Fly, com publicação da Xbox Game Studios. Está disponível para Xbox Series X|S e PC, com acesso incluso no Xbox Game Pass, o que ajuda a explicar parte do entusiasmo em torno do lançamento.
O recorde que chamou atenção da indústria
Antes mesmo do lançamento completo, E-Day já vinha mostrando força. A versão de acesso antecipado da edição Premium, disponível desde 1º de outubro, colocou o jogo entre os mais vendidos da Steam, chegando à 4ª posição no ranking da plataforma, atrás apenas de pesos pesados como Counter-Strike 2 e Ace Combat 8.
Quando o lançamento oficial aconteceu, no dia 6 de outubro, o pico de jogadores simultâneos explodiu e consolidou a marca de 20.374 pessoas jogando ao mesmo tempo no Steam. É o maior número já registrado por um título da franquia na plataforma, superando com folga o desempenho de Gears 5.
Xbox Series S surpreende com desempenho técnico
Um dos detalhes mais comentados nas primeiras 24 horas não foi sobre números de vendas, mas sobre tecnologia. A versão para Xbox Series S, console mais limitado da família Xbox, recebeu elogios inesperados por rodar o jogo sem comprometer tanto a qualidade visual.
A The Coalition implementou uma solução que usa o SSD do console como uma espécie de camada extra de memória, complementando os 10GB de GDDR6 disponíveis no hardware. Na prática, isso ajudou o Series S a entregar uma experiência mais próxima do Series X do que o esperado, o que não é pouca coisa para um jogo com a ambição visual de um Gears of War.
Crítica elogia o retorno ao tom sombrio da franquia
A recepção da imprensa especializada também ajudou a empurrar o jogo nas paradas de vendas. E-Day atingiu 87 pontos no Metacritic na versão Xbox Series X|S e 82 pontos na versão de PC, números sólidos para um lançamento AAA.
Entre os pontos mais elogiados estão o retorno ao tom mais sombrio e brutal que marcou o primeiro Gears of War, o combate refinado, os gráficos e o novo modo Horde Siege. Um crítico chegou a classificar a campanha como "seu Game of the Year", enquanto outras análises destacaram E-Day como o melhor jogo da franquia até aqui. As críticas mais recorrentes ficaram por conta de certa repetição nas áreas semi-abertas e da duração da campanha, considerada curta por parte da imprensa.
O boca a boca que impulsionou as vendas
Segundo estimativas de mercado, E-Day já teria vendido cerca de 120 mil cópias no Steam até o início de outubro, somando apenas essa plataforma. O avanço nas paradas de mais vendidos da Steam, de acordo com análises do setor, está diretamente ligado ao boca a boca positivo gerado pelas primeiras impressões e pela cobertura da crítica.
É um resultado relevante para uma franquia que, nos últimos anos, enfrentava certo ceticismo sobre seu apelo comercial fora do público mais fiel. Com E-Day, a Microsoft parece ter encontrado o caminho certo para reaproximar Gears of War do centro das atenções no PC, sem abandonar sua base histórica no Xbox.
O que esperar daqui para frente
Com o lançamento completo ainda recente e a disponibilidade no Xbox Game Pass ampliando o alcance do jogo, é provável que os números de jogadores simultâneos e de vendas continuem subindo nas próximas semanas. O desempenho técnico elogiado no Xbox Series S também deve servir de referência para outros estúdios que buscam otimizar jogos AAA para o console mais acessível da família Xbox.
Gears of War: E-Day mostra que revisitar as origens de uma franquia, contando uma história que os fãs sempre quiseram ver, ainda é uma fórmula poderosa. E convenhamos: depois de tantos spin-offs e sequências, ver Marcus e Dom no início de tudo tinha tudo para funcionar, e funcionou.
E você, já colocou as botas na lama de Sera em E-Day? Ou está esperando para ver se o hype se sustenta antes de embarcar na nova prequela?
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Fonte: Pure Xbox | Tech4Gamers | Wikipedia