Radar Games
← Edição de 2026-10-08

Artigo adaptado para o Blog da Loja dos Gifts a partir da posição 6 do radar.

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Ninja Theory pode fechar as portas depois que a Microsoft não conseguiu vender o estúdio

Duas tentativas de venda fracassaram e as demissões no estúdio de Hellblade já começaram

Criar um dos jogos mais premiados da geração não foi suficiente para garantir a sobrevivência da Ninja Theory. O estúdio britânico responsável pela série Hellblade está encaminhando seu fechamento depois que a Microsoft tentou, por duas vezes, encontrar um comprador para a empresa e não conseguiu.

As demissões começaram oficialmente em 5 de outubro, e funcionários já estão confirmando publicamente que foram desligados ou colocados em risco dentro do processo de consultoria de redundância, modelo usado no Reino Unido quando uma empresa avalia encerrar operações. Entre os nomes citados estão Alessio Mellina, Katrin Mair, Xoe Subari e Loong-Wei Ding. Mair, que estava há quatro anos na empresa, lamentou não poder "terminar o que estávamos trabalhando".

Por que a Microsoft tentou vender o estúdio

A Ninja Theory já vinha sendo afetada pelos cortes do Xbox em julho deste ano, mas até então havia expectativa de que o estúdio sobrevivesse através de uma venda para outra empresa. Foi Matt Booty, Chief Content Officer do Xbox, quem confirmou publicamente que o plano não deu certo: "Infelizmente, dois acordos separados para a Ninja Theory fracassaram", declarou o executivo.

Em outras palavras, a Microsoft chegou a negociar com duas empresas distintas interessadas em assumir o estúdio, mas nenhuma das conversas avançou. Sem um novo dono à vista, a gigante de Redmond optou por seguir com o processo que pode resultar no encerramento definitivo da Ninja Theory.

O impacto para a franquia Hellblade

A Ninja Theory construiu sua reputação com títulos como Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry e, principalmente, com a série Hellblade, cuja protagonista Senua se tornou um dos rostos mais marcantes da narrativa em jogos modernos nos últimos anos.

E é justamente aí que a notícia pesa mais. Em junho de 2026, durante o Xbox Game Showcase, a Microsoft havia anunciado Senua, o terceiro jogo da série, com previsão de lançamento em 2027 para Xbox Series X|S e PC. Com o estúdio caminhando para o fechamento, o futuro desse projeto ficou em aberto. Nenhuma das fontes confirma cancelamento oficial, mas também não há sinal de que o jogo continuará sendo desenvolvido sob outra equipe.

Parte de uma onda maior de cortes no Xbox

O caso da Ninja Theory não é isolado. O fechamento se encaixa em uma reestruturação mais ampla dentro do ecossistema Xbox, que já envolveu mudanças na Halo Studios e a transferência de projetos para a Activision. Faz parte de uma sequência de cortes que, segundo apurações do setor, chegou a afetar centenas de posições dentro da divisão de games da Microsoft neste ano.

É o tipo de movimento que reforça uma preocupação recorrente entre desenvolvedores: mesmo estúdios consolidados, com jogos aclamados pela crítica e por premiações, não estão imunes a decisões financeiras tomadas lá no topo.

O que esperar agora

Por enquanto, a Microsoft não divulgou uma data final para o encerramento das atividades da Ninja Theory, e o processo de consultoria de redundância ainda está em curso. Também não há posicionamento oficial sobre o destino de Senua ou se algum outro estúdio do grupo Xbox Game Studios poderia herdar o projeto.

O que fica claro é que a saga de Senua, que conquistou fãs com Hellblade: Senua's Sacrifice e Senua's Saga: Hellblade 2, corre o risco de ficar pelo caminho justamente quando se preparava para o capítulo mais ambicioso da trilogia.

Fica a pergunta para quem acompanhou a jornada da personagem até aqui: será que algum estúdio vai resgatar o projeto, ou Senua vai ficar marcada como mais uma grande história interrompida pela indústria dos games?

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Fonte: PSU | Push Square