Radar Games
← Edição de 2026-10-11

Artigo adaptado para o Blog da Loja dos Gifts a partir da posição 9 do radar.

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Rainbow Six Mobile é cancelado pela Ubisoft menos de um ano após o lançamento

Jogo tático sai de cena em janeiro de 2027, menos de um ano depois de chegar oficialmente às lojas de aplicativos

Sete meses. Foi esse o tempo que a versão mobile de Rainbow Six durou desde o lançamento global até o anúncio do seu próprio fim. A Ubisoft confirmou que Rainbow Six Mobile será desligado em 15 de janeiro de 2027, encerrando um projeto que levou anos para sair do papel e poucos meses para ser abandonado.

A notícia pegou parte da comunidade de surpresa, principalmente porque o jogo ainda está recebendo conteúdo novo. Mas, por trás dos números de downloads, a realidade era outra.

O anúncio da Ubisoft

Em comunicado publicado em 8 de outubro de 2026, a Ubisoft foi direta ao reconhecer o fim do suporte ao título: "Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a difícil decisão de encerrar o Rainbow Six Mobile". A empresa afirmou ainda que a equipe responsável pelo jogo vai migrar para outros projetos estratégicos de longo prazo, sem detalhar quais seriam.

Apesar do anúncio de encerramento, a Ubisoft garantiu que a próxima temporada do jogo será lançada normalmente, e o serviço continuará no ar até a data final em janeiro.

Uma jornada mais longa de desenvolvimento do que de vida útil

O caso chama atenção justamente pelo contraste entre o tempo de produção e o tempo de mercado. Rainbow Six Mobile foi anunciado ainda em 2022, passou por fases de beta entre 2023 e 2024, sofreu atrasos que o levaram para 2025 e só chegou de fato ao público global em fevereiro de 2026, após um lançamento escalonado que começou pela América Latina.

Ou seja: o jogo passou mais tempo em desenvolvimento e testes do que efetivamente disponível de forma completa para os jogadores. Em menos de oito meses de vida global, a Ubisoft já decidiu puxar o plugue.

Por que o jogo não decolou

A publisher não detalhou oficialmente os motivos da decisão, mas o histórico recente do título dá pistas. Mesmo acumulando milhões de downloads, Rainbow Six Mobile não conseguiu manter os jogadores engajados no longo prazo. Entre as queixas mais comuns da comunidade estavam:

  • Operadores bloqueados por paywalls, dificultando o acesso a personagens populares da franquia
  • Progressão considerada excessivamente "grindy", exigindo muito tempo de jogo para avanços simples
  • Distância em relação à experiência original de Rainbow Six Siege no PC e consoles, o que frustrou fãs da versão tradicional

No fim das contas, o jogo não conseguiu se firmar diante de concorrentes consolidados como Call of Duty: Mobile e PUBG Mobile, que dominam o segmento tático em smartphones há anos.

Mais um tropeço da Ubisoft no mobile

Esse não é um caso isolado dentro da Ubisoft. A empresa também enfrentou problemas recentes com The Division Resurgence, outro spin-off mobile de uma franquia AAA que recebeu críticas duras, inclusive em sua versão para PC, apontada como instável e sem o cuidado necessário no pós-lançamento.

O padrão que se repete levanta uma questão incômoda para a publisher: adaptar grandes franquias para o mobile sem comprometer a identidade da série, e sem decepcionar quem já é fã do jogo original, continua sendo um desafio que a Ubisoft não resolveu.

O que acontece agora

Quem já joga Rainbow Six Mobile poderá continuar aproveitando normalmente até 15 de janeiro de 2027, incluindo a próxima temporada de conteúdo, que será lançada como planejado antes do desligamento definitivo dos servidores.

Depois disso, resta saber se a Ubisoft vai tentar uma nova abordagem para levar suas franquias ao mobile ou se vai priorizar o fortalecimento das versões já consolidadas em PC e consoles.

Fica a dúvida para quem acompanha o cenário: será que gigantes como a Ubisoft deveriam parar de tentar replicar fórmulas AAA no celular e repensar o formato do zero? Ou o problema está mais na execução do que na ideia em si?

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Fonte: Game Developer, Kotaku, KitGuru