Artigo adaptado para o Blog da Loja dos Gifts a partir da posição 1 do radar.
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Evil Geniuses encerra 27 anos de história e deixa o cenário de esports
A partir de 2 de novembro de 2026, uma das organizações mais tradicionais dos esports deixa de existir, liberando dezenas de jogadores de Valorant, Dota 2 e fighting games no mercado.
Imagine acompanhar uma organização desde os primórdios dos esports, vê-la erguer o troféu do The International e, quase três décadas depois, assistir ao anúncio do seu fim em um simples comunicado. É exatamente isso que a comunidade competitiva está vivendo com a notícia do encerramento das operações da Evil Geniuses.
O anúncio que pegou o cenário de surpresa
O CEO Chris DeAppolonio confirmou que a Evil Geniuses vai encerrar suas atividades competitivas e do dia a dia a partir de 2 de novembro de 2026. A data não é aleatória: ela coincide com o fim oficial dos contratos de 2026 da VCT, a liga de Valorant organizada pela Riot Games, o que indica um planejamento cuidadoso para minimizar o impacto sobre os atletas no meio de uma temporada.
Segundo DeAppolonio, a decisão veio depois de meses tentando viabilizar a continuidade da marca. Em suas palavras, o setor de esports "continua enfrentando ventos contrários significativos, incluindo patrocínios limitados e custos crescentes para competir no nível superior". Mesmo com investimento contínuo e dedicação da equipe, a conclusão foi de que manter a operação de forma responsável não era mais possível nas condições atuais do mercado.
Quase 30 anos de história e títulos marcantes
Fundada há mais de 25 anos, a Evil Geniuses é uma das organizações mais antigas e respeitadas dos esports mundiais. Pelo caminho, acumulou conquistas que marcaram época:
- Título do The International 2015, principal torneio de Dota 2
- Valorant Champions 2023, feito que a tornou a primeira organização norte-americana a vencer um torneio internacional do jogo
- Diversos campeonatos na cena de fighting games, com nomes de peso como SonicFox e dekillsage já tendo defendido as cores da organização
Esse histórico é parte do motivo pelo qual o anúncio pegou tanta gente de surpresa. Não se trata de uma equipe recém-chegada tentando se firmar, e sim de uma marca que ajudou a construir a própria ideia do que é uma organização de esports.
Quem é afetado pelo fechamento
O impacto mais imediato recai sobre a divisão de Valorant, que disputava a VCT Americas. O elenco principal era formado por Jake "Paincakes" Hass, Phat "supamen" Le, Bao "bao" Nguyen, Douglas "dgzin" Silva e Javan "zerona" Varela. A equipe da Evil Geniuses Academy, com ahm4xx, zanks, jakee, bdog e wedid, também deixa de existir.
Além do Valorant, o encerramento atinge as divisões de Dota 2, historicamente uma das mais vitoriosas da marca, fighting games e os criadores de conteúdo vinculados à organização.
Com o anúncio, todos os jogadores, técnicos e funcionários se tornaram agentes livres imediatamente, podendo negociar e assinar com qualquer outra equipe sem restrições contratuais. Na prática, isso deve movimentar bastante o mercado de transferências nas próximas semanas, já que times concorrentes dificilmente vão deixar talentos desse calibre disponíveis por muito tempo.
O lado humano por trás da decisão
DeAppolonio não se limitou a um comunicado frio de encerramento. Em sua mensagem, o CEO agradeceu diretamente às pessoas que passaram pela organização: "Você foi tudo incrível. Dei a essa organização tudo que tinha." Ele também se colocou à disposição para ajudar jogadores e funcionários a encontrarem novas oportunidades, disponibilizando seu e-mail pessoal para pedidos de recomendação.
É um gesto que diz bastante sobre o momento delicado que o setor de esports atravessa. Patrocínios mais escassos e custos operacionais em alta não são exclusividade da Evil Geniuses, e o temor entre fãs é que esse não seja um caso isolado.
O que vem a seguir
Para o público, a grande questão agora é observar onde cada jogador vai pousar. Equipes de Valorant que disputam a VCT Americas devem monitorar de perto o grupo liberado pela Evil Geniuses Academy e pelo time principal, enquanto a cena de Dota 2 e fighting games também deve sentir o reflexo da saída de uma organização historicamente relevante.
O fim da Evil Geniuses encerra um capítulo importante da história competitiva dos games, mas também abre espaço para uma nova configuração de forças no cenário. E você, acompanhava a trajetória da organização em algum desses jogos? Para onde acha que os jogadores do elenco de Valorant devem ir?
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