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EA fecha a BioWare e cancela novo Mass Effect em dia de reviravolta para os fãs de Star Wars
Em um único comunicado, a Electronic Arts encerrou 31 anos de história, engavetou um projeto aguardado e redesenhou o futuro de uma das franquias mais queridas dos games.
Se você cresceu escolhendo entre Paragon e Renegade ou chorou com o final de Dragon Age, hoje é um dia difícil. A Electronic Arts confirmou em 21 de outubro o fechamento definitivo da BioWare, estúdio canadense responsável por Mass Effect, Dragon Age e Star Wars: Knights of the Old Republic. Junto com o fim do estúdio, a publisher cancelou o desenvolvimento inicial de um novo Mass Effect e confirmou cortes que somam cerca de 400 vagas em toda a companhia.
O fim de um dos estúdios mais influentes dos games
Fundada em 1995, a BioWare construiu reputação como uma das produtoras mais respeitadas da indústria, especialmente pela narrativa profunda e pelas escolhas morais que marcaram franquias como Mass Effect e Dragon Age. A sede do estúdio fica em Edmonton, no Canadá, e é justamente ali que boa parte do impacto imediato foi sentida: segundo apuração da Insider Gaming, cerca de 50 demissões aconteceram especificamente na sede da BioWare.
Com o fechamento, o próximo jogo da franquia Mass Effect, que estava em estágio inicial de produção, foi cancelado e, segundo a reportagem, não será transferido para outro estúdio interno da EA. Ou seja: não se trata de uma pausa ou de uma realocação de equipe. É o fim da linha para esse projeto específico.
Outros cortes dentro da reestruturação
A BioWare não foi a única área afetada. De acordo com a apuração, a EA também cancelou um projeto interno de The Sims conhecido internamente como "Project Lotus" e confirmou que a equipe responsável pela franquia Skate vai ser reduzida.
A empresa sinalizou ainda que a reestruturação não termina aqui: segundo a EA, novos cortes são esperados nos próximos 12 a 18 meses, o que indica que o movimento de hoje é parte de um plano mais longo de reorganização interna.
Respawn e DICE devem assumir o próximo Star Wars: Battlefront
Enquanto um capítulo se encerra, outro parece estar prestes a começar. A EA confirmou que vai continuar investindo pesado em franquias como Apex Legends, Battlefield, Star Wars Jedi e no retorno já anunciado de Fight Night. Mas o destaque fica para um projeto conjunto entre as estúdios Respawn Entertainment e DICE, que estaria em desenvolvimento e que fontes apontam como um novo Star Wars: Battlefront, possivelmente o terceiro título principal da série.
Juntar a Respawn, estúdio por trás de Apex Legends e da série Star Wars Jedi, com a DICE, que construiu a franquia Battlefield e os Battlefronts anteriores, sugere uma aposta pesada em um shooter de alto orçamento ambientado no universo Star Wars. É o tipo de combinação que faz sentido no papel: times com experiência em tiro em primeira e terceira pessoa, ação em grande escala e, no caso da Respawn, know-how recente com a própria licença Star Wars.
Por que isso aconteceu agora
Esse é o primeiro grande movimento da Electronic Arts desde a conclusão da aquisição de US$ 55 bilhões liderada pelo fundo soberano saudita PIF (Public Investment Fund), em parceria com a Silver Lake e a Affinity Partners. Segundo a EA, a decisão veio depois de uma análise rigorosa do negócio realizada nos meses anteriores ao anúncio.
Na prática, isso significa que a nova gestão da EA está sinalizando onde pretende concentrar recursos: menos apostas em projetos de narrativa solo como os da BioWare e mais investimento em franquias de serviço ao vivo e shooters com potencial multiplayer de longo prazo, como Apex Legends e o possível novo Battlefront.
O impacto para os fãs
Para quem acompanha a BioWare desde os tempos de Baldur's Gate e Knights of the Old Republic, a notícia tem um peso simbólico grande. É o fechamento de um estúdio que ajudou a definir o que RPGs com escolha e consequência podem ser. Ao mesmo tempo, para os fãs de Star Wars e de shooters competitivos, a perspectiva de um Battlefront 3 nascido da união entre Respawn e DICE é, no mínimo, instigante.
Vale lembrar que, até o momento, a EA não divulgou plataformas, data de lançamento ou detalhes oficiais sobre esse novo projeto de Star Wars. Tudo o que se sabe vem de fontes da indústria e da confirmação indireta da publisher sobre onde os estúdios estão direcionando esforços.
E agora?
O fechamento da BioWare marca o fim de uma era para os RPGs ocidentais e deixa Mass Effect sem um futuro definido dentro da EA. Ao mesmo tempo, abre espaço para uma aposta ambiciosa em Star Wars que pode reacender o interesse pela franquia Battlefront, parada desde o lançamento do segundo jogo. Fica a pergunta: você sente mais a falta de um novo Mass Effect ou está mais animado com a possibilidade de um Battlefront 3?
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Fonte: Variety, Insider Gaming, Bloomberg