Artigo adaptado para o Blog da Loja dos Gifts a partir da posição 6 do radar.
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Trailer vazado de Mass Effect: Universe mostra o que a BioWare nunca pôde lançar
Material de dois minutos revela o retorno de Liara T'Soni um dia depois do fechamento do estúdio pela EA
Um dia depois de a EA anunciar o encerramento da BioWare, um vídeo começou a circular silenciosamente em uma comunidade do Reddit dedicada a Mass Effect. Não era um teaser oficial. Era o trailer de um jogo que, até então, só existia dentro das paredes do estúdio: Mass Effect: Universe.
A publicação partiu de uma conta descartável, criada só para postar o material, segundo o próprio usuário explicou no thread. Mas o conteúdo era consistente demais para ser ignorado, e rapidamente ganhou verificação de peso.
O que o vazamento mostra
O trailer, com cerca de dois minutos de duração, apresenta uma cena em um bar entre um ex-combatente humano, vestindo um icônico trench coat N7, e uma Asari. A conversa evolui para flashbacks de ação, com a presença de um Krogan musculoso e um momento íntimo entre os dois protagonistas. A virada chega quando a Asari se revela uma aliada infiltrada e emboscada o soldado, antes do logo do jogo encerrar a sequência.
A Asari misteriosa é identificada como Liara T'Soni, uma das companheiras mais queridas da trilogia original, agora retratada em idade avançada. A ambientação se passa na Via Láctea, mas milhares de anos após os eventos de Mass Effect 3, o que indica um salto temporal enorme em relação à história que os fãs conhecem.
Segundo ex-desenvolvedores ligados ao projeto, o jogo também incorporaria um sistema para reconhecer as diferentes escolhas e finais feitos pelos jogadores ao longo da trilogia, algo que a série nunca havia tentado de forma tão ambiciosa.
Quem confirmou que o material é real
Diferente de boa parte dos vazamentos que circulam sem respaldo, este teve verificação de nomes conhecidos da imprensa especializada. O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, confirmou a autenticidade do trailer afirmando que se tratava, de fato, do material produzido pela BioWare. A IGN também verificou o conteúdo de forma independente.
Vale destacar que o vídeo usava assets de pré-produção, ou seja, elementos ainda não finalizados do motor do jogo, o que é comum em trailers internos usados para apresentações corporativas.
O fechamento que interrompeu tudo
A BioWare foi encerrada pela EA em 21 de outubro de 2026, um dia antes do vazamento. A publicadora demitiu cerca de 400 funcionários e descreveu Mass Effect: Universe como um projeto ainda em "desenvolvimento inicial". Isso surpreende, já que o jogo havia sido anunciado originalmente em 2020, o que significa que o estúdio trabalhou nele por anos sem conseguir avançar para estágios mais maduros de produção.
A escritora Catherynne M. Valente, envolvida na equipe criativa, chegou a comentar sobre o trabalho feito até aqui: "We did figure it out. We were working on a great game" (algo como "nós conseguimos entender. Estávamos trabalhando em um grande jogo"). A fala reforça a sensação de que a equipe via potencial real no projeto, mesmo diante do cancelamento.
Por que isso importa para os fãs
O timing do vazamento chama atenção. Especula-se que a EA pode ter fechado o estúdio justamente antes do N7 Day, celebrado em 7 de novembro, data tradicionalmente usada pela franquia para anúncios e homenagens aos fãs. Se havia algum plano de revelar novidades na data, o fechamento da BioWare jogou tudo por terra.
Até o momento, a EA não confirmou oficialmente o trailer nem informou qual será o futuro da franquia Mass Effect. Não há indicação de que o material será reaproveitado, retrabalhado por outro estúdio ou simplesmente arquivado.
O que fica depois da poeira baixar
Mass Effect: Universe se junta à lista de projetos ambiciosos que não sobreviveram às decisões corporativas da indústria. Para quem acompanha a saga desde a trilogia original, ver Liara T'Soni novamente, mesmo que só em um vazamento, é um lembrete de tudo que ainda havia para explorar nesse universo.
E você, ficou curioso para saber mais sobre esse enredo ambientado milênios no futuro, ou prefere que a EA simplesmente deixe a franquia descansar depois de tudo isso?
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Fonte: Push Square | Kotaku | Dexerto